日々ログ

未来の自分へそっと残す、ゆるい日々のログ。

Slay the Spireは、弱いカードを取らないゲーム

1月3日。気が張る親族の会が終わった夜だ。
新しいゲームが欲しくなったので、
『Slay the Spire』を久しぶりにやった。

デッキ構築系のローグライクゲームで、その昔、一瞬ハマった。
でも、結局あまりやり方が分からず、1面のボスを倒して終わっていたと思う。

新しいゲームが欲しくなるときは、

  • 新しい世界に入りたい
  • ルールがはっきりした場所に行きたい
  • 成果が数字やクリアで返って欲しい
  • 「今日はここまでやった」が欲しい

そんな感じになってしまっている。
さらに、買いたいものもないのに、Amazonセールを見ていた。
刺激を求めているみたい。

そういうときは、昔買ったゲームをやるといい。
少し気持ちが切り替わるから。

ということで『Slay the Spire』。

調べてみると、このゲーム「クリア方法を探すゲーム」というよりも「死に方を覚えるゲーム」らしい。

  • 強いカードを集めるのではなく、弱いカードを取らない
  • デッキは多い方がいいのではなく、少ない方が強い
  • 同じ戦い方が通じるのではなく、そのランの流れに従う

それが『Slay the Spire』というゲームだそうだ。

楽しくなっちゃって、2面のボスまで登れてしまった。
時間が解けるよね、こういうゲームって。

知らんけど。